UTILIZA EL SIGUIENTE LINK PARA INGRESAR AL EXAMEN DE REDES, RECUERDE QUE TIENE QUE COLOCAR LAS CONTRASEÑAS EN MAYÚSCULAS
HAGA CLICK ACÁ PARA INGRESAR AL EXAMEN 5to "A"
HAGA CLICK ACÁ PARA INGRESAR AL EXAMEN 5to "B"
jueves, 8 de noviembre de 2018
jueves, 20 de septiembre de 2018
CARATULA PARA LA EXPO FERIA DEL CEP BOLIVIA
HAGA CLIC ACÁ O EN LA IMAGEN PARA DESCARGAR LA CARATULA.
Le recordamos que según su proyecto usted debe editar la caratula y colocar todos los datos correspondientes de su proyecto.
Le recordamos que según su proyecto usted debe editar la caratula y colocar todos los datos correspondientes de su proyecto.
jueves, 26 de julio de 2018
lunes, 9 de julio de 2018
Pre examen para las olimpiadas de informática 2018
Estimados estudiantes el examen estará habilitado desde martes 10 hasta la primera semana después de vacaciones, así que tiene bastantes días para dar el examen.
HAGA CLIC EN LA PALABRA PARA ACCEDER AL PRE EXAMEN DE LA OLIMPIADA
AQUI.......AQUI......AQUI......AQUI
La duración del examen es de 1 hora, el examen contiene 100 preguntas sobre computacion.
Si no le llega el password por favor espere hasta el inicio de clases
HAGA CLIC EN LA PALABRA PARA ACCEDER AL PRE EXAMEN DE LA OLIMPIADA
AQUI.......AQUI......AQUI......AQUI
La duración del examen es de 1 hora, el examen contiene 100 preguntas sobre computacion.
Si no le llega el password por favor espere hasta el inicio de clases
miércoles, 16 de noviembre de 2016
EXAMEN DE REDES 2016 CEP. BOLIVIA
HAGA CLIC ACÁ PARA DAR EL EXAMEN 5TO DE SECUNDARIA ROJO
HAGA CLIC ACÁ PARA DAR EL EXAMEN 5TO DE SECUNDARIA BLANCO
Recuerda que tienes que escribir las contraseñas en minúsculas y que solo tienes 20 mins.
jueves, 25 de agosto de 2016
jueves, 10 de marzo de 2016
SOFTWARE PARA GRAFICAR VECTORES
BUENO HAY PAGINAS QUE GRAFICARAN EN LINEA ESTE ES EL LINK DONDE PUEDEN ENCONTRAR DICHOS SITIOS:
http://magcns.com/page/graficadora-de-vectores-en-r3-online.html
TAMBIEN PUEDE DESCARGAR EL SOFTWARE Y VER EL VIDEO DE DEMOSTRACION EN:
https://www.youtube.com/watch?v=ryy77vejJts
http://magcns.com/page/graficadora-de-vectores-en-r3-online.html
TAMBIEN PUEDE DESCARGAR EL SOFTWARE Y VER EL VIDEO DE DEMOSTRACION EN:
https://www.youtube.com/watch?v=ryy77vejJts
sábado, 14 de noviembre de 2015
EXAMEN DE COMPUTACION 4to BIMESTRE PARA 3ro DE SECUNDARIA CEP-BOL
BUENO EL EXAMEN DE 3ro DE SECUNDARIA ESTARA HABILITADO DESDE EL SABADO 14 HASTA VIERNES 20 DE NOVIEMBRE, PARA ENTRAR AL MISMO HAGA CLIC:
AQUI AQUI AQUI AQUI
TIENE 30 MINUTOS
AQUI AQUI AQUI AQUI
TIENE 30 MINUTOS
miércoles, 7 de octubre de 2015
TRIPTICO Y CARATULA DE LA EXPOFERIA 2015
ESTUDIANTES BAJE EL TRIPTICO Y LA CARATULA DE LA EXPOFERIA 2015
DE COMPRESO
AQUI AQUI AQUI AQUI
SOLO CARATULA
AQUI AQUI AQUI
SOLO TRIPTICO
AQUI AQUI AQUI
DE COMPRESO
AQUI AQUI AQUI AQUI
SOLO CARATULA
AQUI AQUI AQUI
SOLO TRIPTICO
AQUI AQUI AQUI
miércoles, 22 de julio de 2015
Aplicación de la programación 5to de secundaria CEP BOL
APLICACION DE PROGRAMACIÓN.
ROBOMIND
1.
INTRODUCCIÓN.
Como se ha estudiado en temas anteriores, los ordenadores, máquinas, robots, etc. funcionan siguiendo un
comportamiento
cíclico en 3 fases:
1) Fase de entrada. Introducción de los datos necesarios, mediante teclado,
micrófono, lector de código de barras, sensores, etc.
2) Fase
de proceso. Tras introducir los datos, la máquina comienza su tratamiento, y
realiza cálculos y operaciones sobre ellos. Las operaciones y
cálculos a realizar con los datos se especifican en los
programas.
Un programa es un conjunto de órdenes que indican a una máquina qué acciones
hay que realizar sobre los datos para obtener los resultados deseados.
3) Fase de salida. Una vez operados los datos de entrada, se obtiene de ellos un resultado, que es
enviado
a los
dispositivos
de salida (pantalla, impresora, actuadores
de un robot o una máquina, etc.).
En este tema se estudiará cómo realizar programas de control para definir el funcionamiento de una máquina determinada
(un ordenador, un robot, un
autómata, etc.)
2. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ROBOMIND.
Para facilitar la
comprensión de las técnicas y mecanismos de programación, en
este curso se estudiará el lenguaje ROBOMIND. Robomind es
un lenguaje que permite
programar robots móviles. Se trata de
un lenguaje
muy sencillo, con un juego de instrucciones
muy simple, pero que empela las mismas estructuras de
programación que cualquier otro lenguaje de programación. Por todo ello es
un lenguaje muy
adecuado para introducir a alumnos
de 4º de ESO en el complejo
mundo de la programación.
Como ya se ha dicho, Robomind es un lenguaje que permite controlar robots móviles. En nuestro caso, no dispondremos de robots “reales” cuyo funcionamiento controlar. Sin embargo, el entorno de programación Robomind ofrece un “robot móvil virtual” que simula el comportamiento de un robot real en la pantalla del ordenador. Nuestra tarea será programar dicho robot virtual para controlar su funcionamiento.
3. EL ROBOT VIRTUAL ROBOMIND.
A continuación se muestra el robot que se programará en RoboMind. Se trata de un robot móvil equipado con los varios dispositivos que le permiten moverse, mirar alrededor, coger objetos, y pintar.
Sensores: para captar información del exterior, el robot dispone de uan videocámara, que usará como sensor de sensor de contacto o de presencia, y como sensor de color.
Actuadores: los actuadores permiten al robot realizar acciones.
Como ya se ha dicho, Robomind es un lenguaje que permite controlar robots móviles. En nuestro caso, no dispondremos de robots “reales” cuyo funcionamiento controlar. Sin embargo, el entorno de programación Robomind ofrece un “robot móvil virtual” que simula el comportamiento de un robot real en la pantalla del ordenador. Nuestra tarea será programar dicho robot virtual para controlar su funcionamiento.
3. EL ROBOT VIRTUAL ROBOMIND.
A continuación se muestra el robot que se programará en RoboMind. Se trata de un robot móvil equipado con los varios dispositivos que le permiten moverse, mirar alrededor, coger objetos, y pintar.
Sensores: para captar información del exterior, el robot dispone de uan videocámara, que usará como sensor de sensor de contacto o de presencia, y como sensor de color.
Actuadores: los actuadores permiten al robot realizar acciones.
Motores
y ruedas: permiten
al robot moverse
Brazo: permite al
robot recoger objetos
(balizas).
Brocha: permite al
robot dibujar en color blanco o negro.
El programa de control se encargará de definir el comportamiento del robot. El programa de control deberá leer la información que los sensores capten del entorno (fase de entrada), interpretar y manipular dicha información (fase de proceso), y modificar el comportamiento de los actuadores en
función de las decisiones
tomadas al
procesar los datos captados (fase
de salida).
4. EL ENTORNO DE TRABAJO ROBOMIND.
Para programar el robot móvil virtual de RoboMind se utiliza un sencillo lenguaje de programación, que servirá
de aprendizaje
a las técnicas de programación.
¿Cómo programar el robot RoboMind?
La secuencia de trabajo es siempre
la
misma:
viernes, 12 de junio de 2015
EXAMEN BIMESTRAL DE 6TO DE SECUNDARIA CEP BOL
PARA INGRESAR AL EXAMEN HAGA CLIC EN:
AQUI AQUI AQUI
RECUERDE QUE LAS CONTRASEÑAS SON TODAS EN MINUSCULAS
AQUI AQUI AQUI
RECUERDE QUE LAS CONTRASEÑAS SON TODAS EN MINUSCULAS
sábado, 16 de mayo de 2015
Este es el demo de la prueba
Descargue, descomprima y ejecute en su computadora
lea las instrucciones del examen prueba
descargar demo de aqui
lea las instrucciones del examen prueba
descargar demo de aqui
lunes, 11 de mayo de 2015
domingo, 5 de abril de 2015
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